第349章 打击一下(1/2)

“完全没问题,我们有一款即将完成的非常优秀的游戏,我们有信心赢得市场!”迈克自豪地说道。

陆浩清楚他说的是哪一款游戏,暴雪的第二个系列精品,风靡全球的《Diablo(暗黑破坏神)》。

前世《暗黑破坏神》上市18天卖出100万套,第二年《Diablo:Hellfire(暗黑破坏神:地狱火)》上市不久很快卖出250万套。

陆浩看向王帅王芳等人,他们充满自信的悄悄地冲着陆浩点点了头。

陆浩会意的一笑,说道,“哦,你们口中的精品我们可不一定认可的,介绍一下,王帅专长是游戏开发,刘明游戏引擎开发专家,王芳葛婷BUG查找大牛,有信心通过他们的测试吗?迈克、艾伦。”

新开发的游戏是公司的最高机密,但是对矩阵是无需保留的,暴雪都是他们的了,秘密对他们也就不存在了。

“游戏是不是精品我们不敢夸海口,但是对BUG我们还是有信心的,暴雪开发游戏有一个特点那就是慢,但是品质绝对是一流,我们不怕挑战!”迈克和艾伦一起自信的说道。

话已经说开,也没什么好藏着掖着的了,暴雪直接把《暗黑破坏神》游戏的母本拿了出来,王帅等人更是不含糊,不用他们的电脑,而是让随行人员连接好自己带来的几台电脑测试起来。

“我们开发的游戏用的是全世界最好的游戏引擎,它是一款经典的动作RPG游戏。”迈克点着头不无得意地说道。

艾伦虽然没有开口说话,但是他附和着点了点头,他对《暗黑破坏神》这款游戏是相当自信的。

虽然它还没有正式上市,但是有了《魔兽争霸》的成功经验,他还是很看好这款久经打磨的游戏的,矩阵科技虽然很强但是它并没有一款自己的游戏,艾伦也不相信矩阵科技的技术会超过他们。

电脑接入完成后王帅开始测试了起来,大约用了四十多分钟王帅站了起来,摇头说道,“不得不承认这是一款很好的游戏。

游戏画面以六十度倾斜的方式表现出来,游戏所有的场景全以即时的立体投影方式表现出来。

明暗对比的效果很好,人物的移动效果也极为流畅,魔法的表现亦是一绝,游戏中数量极多的武器、防具和道具也给游戏增加了非常好的可玩性。

但是它距离我们对一款游戏的出品标准还差了很多,一、清晰度不够,二、色彩单一,三、技能不够绚丽,四、游戏地图不够完善,五、角色太单一,六、通关难度太低,玩家通关后再玩的乐趣太小。”

迈克和艾伦听得眼珠子都要瞪出来了,懂不懂游戏,这一款可以说是开创级的游戏却被一家从没有开发过游戏的公司人员,评价的一无是处,真是扯淡了!

“不,不,不!我们不认同你对这款可以说是经典游戏的评价。”迈克指着王帅说道,“我怀疑你根本就不懂游戏。”

陆浩摆摆手示意迈克和艾伦先不要激动,等全部测试完毕再说,陆浩也相信他们的话是没有错,《暗黑破坏神》绝对是一块史诗级的经典游戏。

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