第六章 城墙血战(1/2)

随着盟主的大吼,所以玩家开始缓缓的向前推进。

当然也有不怕死的愣头青向前快速冲锋,不过因为没有盾兵团的掩护而很快被NPC弓箭手箭雨集火秒杀。然后便没有谁再敢贸然冲锋了。

带这盾兵的团长们在队伍中间有节奏的呼喊着:“1!2!1!2!”

玩家们也跟这呼喊,并随着呼喊的节奏向前进。虽然队伍完全没有什么阵型可言,但好在前进速度基本还是保持了一致的。

后面的普通兵种也跟这在前进,而王朝就混在其中。他的旁边是由六个玩家共同抬着的一副攻城梯,王朝在攻城之前也是有被团长分配任务的。

他的任务就是时刻准备着,要是抬攻城梯的玩家出现阵亡,他就的去帮忙。

战斗中也不会怕有玩家偷懒摸鱼,因为一旦开打形成战争区域。区域内的玩家所有行为都会被计分,在打完仗后是可以领取到同盟奖励的。而同盟发动大型战争活动或者在进入战争区域前都会被系统扣除战争经费,这些经费从同盟公共经费了扣除。同盟公共经费是连盟主也无法私自调动的资金,专门用于同盟的建设和战争。

而且如果是参与与剧情有关的战争,那么还会的到系统所发放的奖励。这些都是游戏用于刺激玩家间相互攻伐的手段。

城上的NPC弓箭手已经开始射击了,而玩家方面还需要再前进五十米到一百米的距离才可能开始还击。

那是因为NPC弓箭手的基础武技默认射程为一百五十米,而又是从上往下攻击,所以射程可以达到两百米左右。不过这两百米的射程,精准度就没有那么高了。

但是这次攻城的玩家数量很多,差不多达到了八千人的样子,出动了全服百分之八十的玩家参与的活动。所以即便精准度不高,乱箭之下也还是有很多伤亡出现的。

望着前方不时的有白光闪过,王朝不禁感叹到,“这他娘的就是战争啊!”

很快玩家部队就已经推进到了一百五十米的范围内,已经有零零星星的箭矢飞向城头。一些学习了二星弓箭武技的玩家已经开始在反击了。

不过NPC弓箭手的攻击火力也变的更猛烈了起来,因为盾弓的混合队伍也算是正式的进入了他们的射程之内。

一时间,玩家部队的死亡速度加快了不少,而推进速度也开始变慢了。

双方的交火渐渐的变得密集了起来,王朝见这前方的箭雨交锋。内心莫名的颤动了一下,好像有什么藏在内心的东西被激活了一样。

玩家部队已经推进到了距离城墙五十米左右的位置。

就在这是,王朝远远的看见城头上拿指挥旗的士兵开始挥旗。他本能的感觉到了情况不对,便默默的躲在了一名玩家的身后。

果然,城墙上的NPC弓箭手集火目标突然开始转变了。从原来射击前方盾弓混合队改为了射击混合队后方抬这攻城梯的普通部队。

要知道,后面跟着的普通兵种可是没有盾牌的。

猝不及防之下,只一个瞬间,便有很多玩家遭受箭雨的洗礼。化为白光的人更是不计其数,而中箭受伤的玩家也纷纷开始给自己上药疗伤。

团长大成开始指挥了:“兄弟们速度向前,速度,速度!”

而前方的盾弓混合部队也因为集火目标的转换,推进速度开始加快。

所以说虽然NPC的转火加大了玩家的伤亡,可玩家的推进速度也的到了加快。

而且玩家都是有兵力符的,参加攻城的时候各同盟也向玩家发放了兵力。王朝所在的同盟就给王朝又发了两兵力,王朝现在拥有三兵力,也就是多了三条命,所以玩家方是根本不怕死的。从后方建立的简陋大营中复活后就快速加入了战斗。

守城方也是拥有胜利条件的,同盟战争是必须建设大营的,建设数练不限,只要你资源多,想建几个都可以。但同盟帅旗只有一个,必须和其中一个大营绑定,一旦摧毁帅旗既同盟方便会被判定为失败,玩家死亡后可以从大营复活。

后方复活的玩家复活后就开始想着城池方向冲来。而前方的盾弓混合部队也终于来到了城下。

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